Вопрос был простой: подписки нет, но если она нужна для MVP — купим. Мы прочитали прайсы, справочные центры и документацию API четырнадцати инструментов, сверили каждую цифру с сайтом вендора и проверили, что именно продаётся под словом «частотность Google Play».
Ниже — ответ, цены, и три бесплатных теста, которые закрывают вопрос окончательно за один вечер.
Когда страницу писали, весь вывод стоял на документации вендоров и чужих исследованиях. На это справедливо ответили: слова дешёвые, покажи. Показали. Пять опытов на своих данных и бесплатных источниках, и каждый после прогона отдавали второму агенту с одним заданием — опровергнуть. Два вывода он развернул, и они не спрятаны в подвал, а стоят первым блоком. Практический вывод «сейчас не покупаем» устоял, но держится теперь на другом месте, чем написано ниже: не на «вендоры перепродают наш же сигнал» (это как раз ни доказать, ни опровергнуть не удалось), а на том, что продаваемая ось отвечает не на тот вопрос, который решает проект. Из десяти вендорских фактов разбора девять подтвердились при повторной проверке, один — про неопубликованную цену запроса ASOMobile — опровергнут. Все числа и весь разбор ошибок → 🔬 Доказательства.
Второй вопрос был про работу: «а чем вы будете пользоваться, если не покупаем?». Своим инструментом — он написан и прогнан не на примере, а по тому же отчёту, что лежит на этой площадке: 3637 ключей, 17 стран. Сложность запроса с разбором на составляющие, кто держит верх выдачи, кросс-чек App Store — и у каждого числа подпись, откуда оно взялось: 7761 замер, 21 414 расчёта, 3637 оценок и 3558 честных «неизвестно». Верстак → 🛠 Наш инструмент, построчная опись против функций ASOMobile → ⚖️ Паритет.
AUC — насколько хорошо шкала выстраивает нужные строки вперёд: 1,0 — идеально, 0,5 — как подбрасывание монетки. Числа из proof.json (опыт 5) и aso-index.json, страница их не считает сама.
Причина не в цене. У Google Play нет публичной частотности запросов вообще — ни одной цифры, ни у кого. Всё, что продаётся под этим словом, это модель вендора. ASOMobile пишет это сама: «ни App Store, ни Google Play не публикуют исходную частотность органического поиска; ASOMobile оценивает её своей методикой — это прогнозное число поисков в день, позволяющее сравнивать ключи, а не абсолютная цифра».
Хуже: главный настоящий вход в эти модели — индекс популярности Apple Search Ads — с 29 сентября 2025 года отдаёт минимальное значение для всего хвоста (в США ключей выше минимума стало 39 254 вместо 165 875, минус 77%). А наши кандидаты — это ровно хвост: фразы из 3–5 слов на немецком, португальском, турецком. То есть за $59–229 в месяц мы купили бы модель, построенную на занулённом входе.
Что делать вместо: три бесплатных теста (в том числе на вечно-бесплатном плане самой ASOMobile) дают точный ответ, дискриминируют ли их цифры наши ключи. Если вдруг дискриминируют — покупать надо не ASOMobile, а AppTweak API (€166/мес), у которого опубликованы цены за запрос и есть параметр языка. Если нет — тратить $0 на данные и $25 на аккаунт разработчика.
keyword-check один ключ на запрос через тикет; параметра языка нет — только страна.$59 / $119 / $229 / $299 в месяцЦепочка одинаковая почти у всех вендоров. Важен последний шаг: главный настоящий вход в эту модель Apple прикрыл почти год назад — как раз в той части, где живут наши кандидаты.
Отдельно проверили соблазнительную лазейку: в подсказках Google есть поле google:suggestrelevance, похожее на вес запроса. Живой запрос по hl=de «rechner app kostenlos» вернул 950, 800, 601, 600, 560, 559, 558, 557… — это убывание по позиции, а не объём. Мины частотности там нет, сколько ни копай.
Решающий факт ни мы, ни исследование со стороны измерить не смогли: данные вендоров закрыты авторизацией (у ASOMobile живой эндпоинт отдаёт 401). Зато его можно измерить самому — бесплатно и на наших собственных ключах. Правило решения написано до тестов, чтобы потом не подгонять.
Регистрация по почте, план вечно бесплатный: 20 ключей, инструмент Keyword Check показывает Search Volume по любому ключу, обе платформы, любые страны. Прогнать 20 наших реальных запросов (список ниже) с platform=ANDROID и правильной страной, плюс 3 контрольных «толстых» ключа.
Спросить письменно две вещи: сколько токенов стоит запрос /keyword-check/ и /keyword-suggest/, и какой лимит запросов. Этого нет ни в прайсе, ни в документации — а разница между «влезает в $59» и «нужен тариф за $229» именно в этом. Не платить, пока ответ не получен текстом.
100 кредитов в месяц = 10 запросов keyword-stats с storetype=googleplay. Ценно тем, что у них честный контракт ответа: 204 No Content буквально значит «данных нет».
100 000 кредитов в триале. Наши 3 637 пар «ключ × гео» = 364 запроса и 36 734 кредита, то есть 37% триала и примерно минута по времени. device=android, страна и язык отдельными параметрами, пустые ответы не биллятся. Из всего рынка это единственный API, который ложится на наш пайплайн как есть.
Осторожно с триалом: нужна корпоративная почта (gmail/outlook не принимают) и платёжные данные, на 8-й день подписка включается автоматически — €166. Ставить будильник на 6-й день.
Объёмы Keyword Planner для наших точных фраз, до 1 000 ключей в задаче по $0,06, все 17 гео, без своего рекламного аккаунта и без Basic-доступа к Google Ads API. Это другой вопрос — сколько людей ищут фразу в вебе, а не в Play, — и именно поэтому он полезен.
Покупаем ASOMobile только если она прошла оба порога шага 1 и поддержка дала письменную цену запроса, при которой месячный прогон влезает в тариф, который мы готовы платить. Покупаем AppTweak API Lite (€166/мес) только если шаг 4 прошёл все три порога. Если шаг 4 прошёл, а шаг 1 нет — покупка это AppTweak, а не ASOMobile. Если не прошёл никто — расход на данные $0 навсегда, а деньги идут на выпуск приложений и на замер рекламой.
Цены сняты с прайсов вендоров 18 августа 2026, а не из обзорных статей — по ASOMobile поисковые сниппеты давали три разные цены входа ($16, $47, $59), и только сама страница разрешила спор. Там, где вендор прячет прайс или страница не рендерится, так и написано.
device=android, страна и язык, 10 кредитов за ключ, пустые ответы не биллятся. 11.08.2026 выкатили новую модель объёма именно против «всё упёрлось в минимум, особенно в неанглийских гео».alpha. Третий в очереди, после бесплатных тестов.gsutil. Работает только для своих приложений — то есть это и есть аргумент выпускать быстрее.Наивная подстановка вендорского значения в текущую формулу не улучшит, а уничтожит витрину. Это не гипотеза — это арифметика нашего кода.
Пока обсуждалась подписка за $59, всплыли вещи, которые стоят фабрике дороже. Их лучше проверить до того, как выпускать третье приложение, а не после блокировки.
Google требует от личных аккаунтов разработчика, созданных после 13 ноября 2023 года, закрытый тест минимум с 12 тестировщиками, непрерывно подписанными 14 дней, прежде чем откроется прод. Для модели «много мелких приложений» это 12 живых людей и две недели на каждое.
Исключение для аккаунтов-организаций следует из формулировки правила, но прямой фразы Google об этом мы не нашли. Проверить до генерации десятков приложений: если правило применимо к нам, узкое место фабрики — логистика тестировщиков, а не данные.Десятки почти одинаковых однокнопочных приложений от одного генератора — это ровно тот профиль, по которому работают политики Play про спам и минимальную функциональность. Прилететь может не по одному приложению, а по всему аккаунту.
Формулировку запрета на «созданные автоматическим инструментом или по шаблону» дословно на странице Google подтвердить не удалось — категория риска реальна, точная цитата нет. Прочитать актуальный текст политики и заложить различимость приложений заранее.Отчёт по поисковым запросам в Play Console — наш план Б, делающий подписку ненужной, — сворачивает всё ниже неопубликованного порога в корзину «Other». На объёмах микро-приложений большая часть хвоста может туда и уехать.
Плюс противоречие в документации Google: спецификация CSV говорит «только для поиска Play», а определения относят общие и автодополненные запросы к «Google Play explore». Проверить в живой консоли до того, как строить на этом петлю обучения.Индекс популярности Apple с 29 сентября 2025 отдаёт минимум для всего, что ниже примерно 35: в США ключей выше минимума 39 254 вместо 165 875. Все, кто сверяется с Apple ради оценки Play, моделируют на занулённом входе.
Это структурно. Подписка, купленная сегодня, этого не улучшает — и любой вендор, продающий объём для 4-словной немецкой фразы в 2026-м, имеет дыру там, где была калибровка.У наших же кандидатов с точным совпадением в App Store медиана отзывов — 30 (n=101, максимум 167 566). А 81,9% «пустых» ниш сидят под приложением с 1 млн+ установок. Если это реальные потолки, на приложение приходится копейка и модель требует их много.
И тут же сталкивается с пунктами 1 и 2: «много приложений» — это и тестировщики на каждое, и профиль спама. Это взаимодействие решает судьбу фабрики, а не цифра частотности.Почти всё, что продаётся по Play, — порядковое: AppTweak 5–100 с полом на 5, AppFollow 0–100, Sensor Tower 0–10 с советом «берите выше нуля», ASOMobile «сравнивать, а не абсолют». Порядковый индекс не отличает 10 поисков в месяц от 10 000 — а спрашивали именно это.
Абсолютных величин на рынке всего две:users_per_day у Asodesk и max_reach у AppTweak. В триале проверять именно max_reach — это единственное поле, которое отвечает на вопрос как задан.
/keyword-check/ стоит 0 токенов с пометкой «(0 для бесплатных методов)» — но это мок, и в том же моке другие методы стоят 5 и 10. Спросить до решения.Отдельный законный исход, который стоит принять заранее: если пусто у ASOMobile, у Asodesk, у AppTweak и в веб-индексе Google — значит наши фразы действительно ищут единицы человек в месяц. Это не убивает идею: приложение, которое единственное отвечает на фразу дословно, всё равно конвертирует тех, кто её ищет. Но это значит, что спрос у нас навсегда остаётся ярлыком уверенности, а модель честно живёт на трёх других сигналах: класс гэпа × побиваемость топа × простота, с калибровкой по Play Console после выпуска.